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    04/09/2012

    Eu Estava aqui a se pensar, em comprar um jogo pro meu PS3™ só que muito caro um jogo, então desidir pesquisar porque o jogo de video game é tão caro:

    Todo gamer já se fez esta pergunta. Afinal, por que os jogos no Brasil têm preços tão exorbitantes?

    A pirataria é algo recorrente no Brasil, e quando o assunto é jogo, o nível é alto. É a desculpa para preços tão abusivos. No entanto, será mesmo que isso resolve tudo?

    Um jogo lançamento hoje no Brasil, custa em média R$200,00. Até aqui tudo normal. Mas por que tudo isso, se o mesmo jogo nos EUA custa U$50,00  quase 100 reais por aqui, com taxas de câmbio.


    O anúncio de Metal Gear Solid: Ground Zeroes deixou muita gente empolgada. Porém, o que desanimou os fãs foi o fato de que as primeiras imagens foram exibidas a portas fechadas e apenas umas poucas pessoas tiveram a oportunidade de assisti-lo. Até agora.



    Aproveitando a PAX 2012, evento que acontece neste fim de semana, o diretor Hideo Kojima finalmente liberou o trailer oficial do game para o público, assim como um trechinho da jogabilidade. Se você já acompanhou as descrições liberadas ao longo dessa semana, vai perceber que não há nada de novo, mas é sempre bom ver tudo isso com seus próprios olhos. E pare de reclamar, afinal, são 10 minutos do novo Metal Gear!

    Além disso, o diretor também liberou mais alguns detalhes interessantes. O primeiro é que Ground Zeroes não está sendo considerado Metal Gear Solid 5, mas seu prólogo. Isso significa que já há uma sequência planejada e que todos os acontecimentos apresentados neste game terão influência na tão esperada continuação.

    Outra boa notícia dada por Kojima está nas plataformas de lançamento. Ainda que a Fox Engine pareça algo extremamente avançado e muita gente tenha imaginado que o título seria disponibilizado apenas para os consoles futuros, o criador da série foi categórico ao dizer que o visual apresentado na demonstração de Ground Zeroes — rodada em um PC — será equivalente ao de sua versão final para PlayStation 3.

    Ou seja, não só sabemos que o jogo chegará ainda nesta geração como que o sistema da Sony será contemplado. No entanto, os últimos segundos do vídeo também revelam que o Xbox 360 também será uma das plataformas do game — e não vamos estranhar caso os PCs também entrem na lista. Pode começar a enlouquecer.

    Fonte: TECMUNDO


    A Acer planeja entrar com força no mercado dos smartphones e a empresa deve começar a investir pesado no ramo já a partir do ano que vem. Segundo informações apuradas pelo Digitimes, a companhia promete lançar nada menos do que seis novos dispositivos, tudo para chegar firme nesse nicho extremamente concorrido.

    A princípio, a ideia da companhia é atingir alguns mercados mais receptivos aos seus aparelhos, como Europa e China, além de vários países do Sudeste da Ásia, como Indonésia, Tailândia, Malásia e Índia – todos lugares nos quais a companhia sabe que pode encontrar uma grande base de clientes em potencial.

    Ainda não há informações específicas sobre quais serão os modelos, como vão trabalhar ou qual serão as características do hardware de cada um. Por enquanto, o que se sabe é que dos seis aparelhos, cinco deles virão com o sistema Android, enquanto que o último terá novo o Windows Phone 8.

    De acordo com a entrevista que o presidente da Acer, Jim Wong, deu ao Digitimes, os celulares com o SO da Google devem focar em um público mediano, e sem grandes exigências de desempenho. Ou seja, devem concorrer com os gadgets distribuídos pela ZTE e Huawei, por exemplo.

    Em contrapartida, o aparelho com o Windows Phone 8 promete trazer algo mais caprichado e provavelmente contará com características bem mais poderosas, como a utilização de algum processador dual-core da Qualcomm.

    Assim como as informações sobre os gadgets ainda carecem de detalhes, ainda não há informações sobre a data de chegada desses aparelhos nas lojas ou se a sua distribuição se dará também em outros mercados, como Estados Unidos e Brasil.

    Fonte: TECMUNDO


    Embora o leilão relacionado às faixas de frequência das redes 4G no Brasil já tenha ocorrido, isso não significa que a internet móvel de alta velocidade estará em pleno funcionamento da noite para o dia. A previsão das próprias operadoras é que isso aconteça apenas nos próximos anos.

    Em entrevista ao site Olhar Digital, o diretor do Projeto 4G da Oi, Carlos Eduardo Monteiro, explicou que ainda será preciso esperar mais um pouco para que a tecnologia “amadureça” de fato. Para ele, esse tempo pode chegar a cinco anos, principalmente se levarmos em consideração que o mercado internacional também está se adaptando à novidade.

    Porém, isso não significa que os esforços para trazer a nova rede ao país não se iniciaram. Tanto que alguns testes já começaram a ser feitos em algumas cidades brasileiras. Oi e Claro, por exemplo, liberaram o sinal 4G em locais como Búzios, Paraty, Campos do Jordão e Brasília e obtiveram resultados muito positivos. No caso das duas companhias, a velocidade obtida superou a marca de 80 Mbps.

    De acordo com Monteiro, a “experimentação” também permitiu às empresas avaliarem o perfil de uso da nova internet móvel. Segundo ele, a conexão mais rápida estimulou as pessoas a baixarem arquivos maiores e a acessar canais de streaming de vídeo. Serviços como o YouTube foram os mais utilizados durante o período.

    Quando chega na minha cidade?
    Se você está ansioso para navegar com mais velocidade, temos uma boa notícia. Embora a previsão de maturação da tecnologia seja de mais alguns anos, as primeiras redes 4G estarão disponíveis no Brasil já em 2013. E, como você já deve ter imaginado, as cidades a receberem a novidade logo de início serão aquelas que sediarão a próxima Copa do Mundo.

    Segundo a previsão do ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, as capitais que terão prioridade na instalação da nova rede são:

    03/09/2012

    A Microsoft anunciou a primeira leva de títulos de Xbox 360 que também funcionarão no Windows 8. Os 29 games da lista, em sua maioria, são vendidos por download na LIVE Arcade e foram produzidos pela própria empresa, além de estúdios como Rovio e Gameloft. Confira:


    • 4 Elements II Special Edition
    • A World of Keflings
    • Adera: Episode 1
    • Adera: Episode 2
    • Adera: Episode 3
    • Angry Birds
    • Angry Birds Space
    • Big Buck Hunter Pro
    • BlazBlue Calamity Trigger
    • Collateral Damage


    O sueco Gottfrid Svartholm, um dos fundadores do The Pirate Bay, foi preso neste sábado no Camboja. Procurado internacionalmente e condenado a um ano de prisão por seu envolvimento com downloads ilegais, Svartholm vivia no país há vários anos.

    Condenado na Suécia, Gottfrid, que também é conhecido pelo codinome de “Anakata”, esteve ausente durante todo o seu processo de julgamento, alegando problemas de saúde. À época, foi especulado ainda que ele poderia estar morto.

    Em entrevista ao site Torrent Freak, o advogado Ola Salomonsson destacou que acredita que a prisão do seu cliente está relacionada mesmo ao seu envolvimento com o site The Pirate Bay. As autoridades da Suécia e do Camboja não quiseram comentar o assunto.

    Anakata e outros  três cofundadores do site  foram condenados à prisão e uma multa milionária foi estipulada.  Svartholm foi multado em US$ 1,1 milhão e deveria ter se apresentado às autoridades suecas no dia 2 de janeiro deste ano, o que não aconteceu.

    Fonte: TECMUNDO



    Chega de pensar que todos os games online precisam ser parecidos com Tetris. O HTML5 já está presente e mostra que novas possibilidades podem ser oferecidas para os usuários. HexGL é uma grande prova disso, pois traz gráficos belíssimos e muita diversão em um game totalmente online e que roda diretamente no navegador.

    Inspirado em games como F-Zero e Wipeout, o título leva os usuários até um cenário futurista. Lá, será preciso acelerar muito para conseguir completar a prova no menor tempo possível – há, inclusive, um hall da fama em que ficam eternizados os nomes dos melhores pilotos. E para jogar é muito simples, tudo o que você precisará usar são as setas direcionais e as teclas “Q” e “E” para acionar os freios laterais (esquerdo e direito, respectivamente).

    Fonte: TECMUNDO


    A Mozilla anunciou na última sexta-feira (31 de agosto) que vai aposentar o projeto Firefox Home para o iOS. Segundo a empresa, apesar de ter oferecido dados importantes e aumentado a experiência da companhia no desenvolvimento de aplicativos para a plataforma, o projeto não contará mais com qualquer espécie de suporte oficial.

    A companhia aproveitou a decisão para disponibilizar de forma totalmente gratuita o código fonte do Home através do sistema GitHub. Os responsáveis pelo aplicativo (que já foi removido da AppStore) informaram que os recursos usados em seu desenvolvimento vão ser redirecionados para outras iniciativas gerenciadas pela organização.

    O Firefox Home era um software que permitia a sincronização de abas ativas, histórico de navegação e lista de sites favoritos entre as versões do navegador para Windows, Mac OS X e Linux. Entre os principais motivos para o fim do projeto está o fato de que a Apple só permite o uso do Safari como navegador-padrão de produtos equipados com o sistema operacional iOS.

    Fonte: TECMUNDO
    31/08/2012


    Há algum tempo sem informações, o filme de God of War voltou a ser assunto de comentários após uma entrevista concedida pelos roteiristas Marcus Dunstan e Patrick Melton ao site IGN. Segundo a dupla, o longa teve seu argumento reescrito para contar uma história das origens de Kratos, levando-o do momento em que ele ainda era um humano até se transformar no Deus da Guerra.

    Segundo Dunstan, o primeiro rascunho do roteiro foi escrito antes da produção de filmes como “300” e “Fúria de Titãs”, que acabaram transformando o filme do “Bom de Guerra” em algo datado. Para diferenciar a adaptação do game de todos esses longas, a dupla de roteiristas preferiu seguir a abordagem “Batman Begins”, uma ideia que acabou casando com o novo game da franquia, God of War: Ascension.

    A transformação de Kratos no guerreiro que todos nós conhecemos acontecerá da mesma forma que nos games, com ele pedindo ajuda a Ares para evitar a derrota em um combate contra um grupo de bárbaros. Isso marcará o fim do primeiro ato do filme e a apresentação do personagem deve ocupar cerca de 40% do longa. O objetivo é que as pessoas entendam o “humano por trás do monstro” e conheçam suas motivações e emoções.

    O filme de God of War ainda está em pré-produção e não tem data para estrear.

    Fonte: BAIXAKIJOGOS

    Apesar de ter acabado de forma magistral e de não deixar brechas para uma continuação, a Sony Santa Monica não pôde ignorar os pedidos dos fãs e acabou por anunciar mais um game para completar a série God of War, com o episódio Ascension.

    Assim como você já pôde conferir na última prévia do BJ, God of War Ascension vai contar a história dos primórdios de Kratos, revelando como ele passou de um semideus que queria encontrar o seu lugar na Terra para o chacinador do Monte Olimpo.
    Continue acompanhando esta prévia do BJ e descubra o que mais pode ser esperado do prólogo da série do Deus da Guerra.

    O lado humano de Kratos



    Se você já pôde experimentar o primeiro God of War lançado para PlayStation 2, deve se lembrar que não demora muito para que o protagonista demonstre que não se importa nem um pouco com a vida dos humanos, tratando homens e mulheres comuns com o mesmo desprezo que sente pelos inimigos.


    À medida que você progride pelo jogo, vai ficando claro que ele tem alguns bons motivos para estar tão enfurecido com tudo à sua volta. Bom, o prólogo anunciado pela Sony promete mostrar os “bons tempos” de Kratos, quando ele ainda sentia um pouco de compaixão.
    Esta característica inédita do protagonista já foi evidenciada no vídeo demonstrado na E3 deste ano, quando ele salva um aldeão de ser atingido em cheio por uma lança que vinha em sua direção. O temperamento do Kratos dos primórdios continua não sendo dos mais amistosos, mas não chega nem perto da fúria vista nos demais games.

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