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    28/08/2012


    Para Michael Dell, fundador da fabricante de computadores Dell, a era “pós-PC” ainda está sendo bem lucrativa para o mercado de computadores. Falando durante o evento VMWorld 2012, o executivo usou a marca de 380 milhões de aparelhos vendidos no ano passado para afirmar que os consumidores ainda procuram desktops, apesar da penetração cada vez maior de notebooks, tablets e smartphones.

    No palco, Dell também revelou que sua empresa tem uma série de planos relacionados a novos computadores com Windows 8, com lançamento previsto para o final de 2012. Para ele, o tal declínio dos desktops está sendo bem lucrativo para as fabricantes de computadores, pelo menos por enquanto.

    O termo “era pós-PC” é bastante utilizado pela Apple para definir a tendência dos consumidores de migrar dos computadores tradicionais para soluções móveis e portáteis. De acordo com números das consultorias Gartner e IDC, as vendas de desktops caíram 6% no segundo trimestre de 2012, um reflexo da aproximação de um novo Windows, mas, também, uma amostra de que o gosto dos consumidores pode realmente estar mudando.

    Fonte: TECMUNDO


    A SEGA revelou, na última edição da revista Famitsu, alguns detalhes sobre as mudanças de jogabilidade de Yakuza 5. A empresa está repaginando completamente o sistema de combates do título, com inovações na inteligência artificial dos oponentes. Para manter os jogadores sempre ligados e apreensivos, as batalhas poderão ocorrer em qualquer lugar, com o protagonista sendo atacado quando menos espera.
    Com isso, acompanham novas animações para inimigos e arenas remodeladas e mais adequadas. As Heat Actions, ações especiais que acontecem durante os confrontos, também foram repensadas e, agora, chamam-se Climax Heat. A SEGA promete que as mudanças vão além do nome, mas, por enquanto, não revelou mais detalhes.
    Yakuza 5 também contará com o Dance Battle System que, como o nome já diz, transforma alguns confrontos de Haruka em uma grande festa dançante. Os movimentos da personagem serão avaliados em cinco gêneros – hip hop, house, idol, jazz e rock – com boas performances garantindo combos e ataques especiais.
    A expectativa é que o game chegue às lojas em dezembro de 2012.

    Fonte: BAIXAKIJOGOS


    Após David Brevik, diretor de Diablo 2, criticar a produção de Diablo III e, de quebra, ainda trocar farpas com a equipe de criação do game, eis que o assunto começa a ganhar novos capítulos. Em uma nova entrevista, dessa vez para a Eurogamer, Brevik fez algumas contundentes revelações. De acordo com ele, desde o segundo título da franquia, havia a ideia de se inserir vários elementos de MMO ao jogo.
    O game deveria trazer, por exemplo, um lugar, chamado “Battle.net”, uma “cidade de verdade”, criada em um ambiente gráfico, e não somente uma sala de bate papo com tudo baseado em textos. Seria possível passear e conversar à vontade no local, comprando e vendendo itens e obtendo novas quests para cumprir.
    Brevik citou que a ideia foi descartada pela Blizzard, contudo, ele acredita que ela deveria ter surgido com força renovada no game seguinte. Ou seja, ele novamente reforçou a ideia de que Diablo III deveria trazer uma experiência de jogo muito diferente. Pegue a sua pipoca e aguarde pelas cenas dos próximos capítulos.

    Fonte: BAIXAKIJOGOS


    Metal Gear completará 25 anos no dia 30 de agosto e a comemoração, ao que tudo indica, deverá ser surpreendente para os fãs e para a própria indústria dos games. Em um podcast do Kojima Productions Report, Ken Mendoza e Chris Johns anunciaram que o evento que marcará a data trará diversos anúncios excitantes.
    Para atiçar ainda mais a curiosidade e ansiedade dos fãs, os apresentadores do podcast completaram que a indústria será sacudida com o que será exibido.
    Anúncios misteriosos à parte, algumas confirmações já começaram a ser apontadas na internet quanto à comemoração de 25 anos de Metal Gear. Primeiramente, alguns sites afirmam que Hideo Kojima fará um anúncio referente à ideia de um game que conectará as pessoas.
    O criador da série também havia afirmado em uma entrevista que o evento mostraria “o que a Fox Engine pode fazer” — o que muitos acreditam se tratar de um possível novo jogo.
    Metal Gear Solid 5 seria lançado no segundo semestre de 2013
    O ator Eric Bossic, em uma entrevista ao Silent Haven, divulgou informações relevantes quanto à previsão de lançamento do Metal Gear Solid 5. Ele comentou que havia realizado capturas de movimento para o próximo título da franquia, que ainda teria um longo caminho até ser concluído.
    Quando foi questionado quanto às especificidades desse trabalho, Bossic completou que ele não seria lançado até o próximo verão, no mínimo. Aparentemente, o game está com a fase de capturas de movimento ainda em andamento, o que mostra que os desenvolvedores teriam muito trabalho pela frente.

    Fonte: BAIXAKIJOGOS
    25/08/2012


    Após a DICE anunciar a produção de Battlefield 4 (e o início das inscrições para os testes Beta do game), muita gente achou que a morte do terceiro jogo da franquia já estava praticamente decretada. Porém, ontem, o produtor executivo da franquia, Patrick Bach, disse que está fazendo um grande esforço para garantir a continuidade do Battlefield 3 ainda por um bom tempo.
    E, ao que parece, a primeira novidade já apareceu. A DICE anunciou que simplesmente quadruplicou o número de servidores para as partidas online com o game. A medida foi aplicada para as plataformas Xbox 360 e PlayStation 3 e vem para atender o apelo da galera, que vinha pedindo a inclusão de mais servidores oficiais da empresa.

    Fonte: BAIXAKIJOGOS


    Star Wars 1313 acabou de receber um novo vídeo. O documentário chamado “Descent to the Underworld” (Descida ao Submundo) traz novas informações sobre as aventuras vividas pelos caçadores de recompensas nas entranhas de Coruscant. O vídeo mostra detalhes do submundo do planeta e conta como o ambiente por lá é pesado.  Phil Szostak, designer de continuidade do título, compara o mundo criado pela Lucas Arts com o “Inferno de Dante”.
    De acordo com o artista Dave Smith, todas as cidades têm uma área ruim. Esse local é feito com a parte ruim das cidades. A atmosfera é densa e opressora; é como se você fosse ser esmagado pelo ambiente. Tudo é sombrio ao extremo, inclusive os habitantes do lugar. Definitivamente não é um local bom para sair sozinho à noite.
    Star Wars 1313 deve ser o game mais sombrio do universo Star Wars. Ao contrário de quase todos os outros games da série, neste você não irá assumir o controle de um Jedi ou Sith. Os protagonistas serão meros caçadores de recompensas. O game, que terá versões para PlayStation 3 Xbox 360 e PC, ainda não tem data de lançamento definida.

    Fonte: BAIXAKIJOGOS

    Em outubro do ano passado, a Epic Games anunciou que estava adaptando o seu motor gráfico Unreal Engine 3 para a plataforma focada na web da Adobe, o Flash. Em teoria, tal migração permite que os jogos para navegadores alcancem ou até superem a qualidade encontrada em consoles como o Xbox 360 e o Playstation 3. Contudo, um infortúnio desanimou os usuários do Linux: o Flash não tinha suporte para conteúdos 3D com aceleração de hardware e renderização nesse sistema operacional. Com isso, aqueles que utilizavam o SO do pinguim acabaram ficando de fora da nova experiência gráfica para gemes online. Segundo o site Phoronix, com o anúncio feito pela Adobe no início deste ano de que abandonaria o desenvolvimento do Flash para Linux, muitos adeptos do sistema livre perderam completamente as esperanças de ver o Unreal Engine 3 rodando em seus browsers. Todavia, esse cenário mudou graças a Google. A gigante de Mountain View decidiu manter o Flash na versão do Chrome para Linux e ainda implementou o suporte para o Stage 3D – a API do Flash responsável pela reprodução de conteúdos tridimensionais. Porém, é válido ressaltar que esse recurso não está ativado como padrão no navegador da Google. Neste fórum, você pode conferir uma breve explicação de como proceder para acionar esse mecanismo. Clique aqui para conferir uma apresentação interativa do Epic CItadel executando o Unreal Engine 3 diretamente no navegador, na qual você poderá caminhar pela cidade medieval.

    Fonte: BAIXAKIJOGOS


    O tradicional manto verde e amarelo da seleção brasileira de futebol vai, mais uma vez, ficar de fora de Pro Evolution Soccer. A Konami informou que a falta de um acordo com a CBF em relação ao preço de licenciamento do uniforme impediu que as famosas cores aparecessem em PES 2013.

    A mesma coisa já havia acontecido nas duas últimas versões do game. De acordo com Aníbal Vera, que representa a Konami no Brasil, o valor cobrado pela CBF para liberar o uniforme é maior do que o pago pela desenvolvedora pelo licenciamento de todos os times do Campeonato Brasileiro.

    Assim como nos jogos anteriores, Pro Evolution Soccer 2013 contará com os jogadores da seleção brasileira usando uniformes genéricos com a bandeira do país. O game chega às lojas em outubro de 2012.

    Fonte: BAIXAKIJOGOS

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